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https://w.atwiki.jp/gunnersunion/pages/21.html
今は開催していません 知名度レベル 過去景品 PvPこの表示形式だったら、最新のものだけでよいと思います。(’ω b 過去のものは賞品(DAの種類とメダル)だけでいいかも? よろしくご検討ください~ -- すれ (2013-09-26 00 48 55) 追加しました~ 表示形式を変わりたいなら遠慮なくご意見をください~ ̄w ̄)ノあ、前はまたメンバーの登録を許可しないよう設定していましたが、解除しました~ -- gunnersunion (2013-09-26 02 21 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kintetsuhyosiki/pages/157.html
タグ レア度? 特殊形 大阪府で見られる丸形の標識。 青地に白で「違法駐車 レッカー移動」の文字が書かれている。 この道に違法駐車されている車はレッカー移動するという意味がある。 この標識は最近新製されておらず(裏面から判明(*1))、むしろ少しずつ姿を消しつつある。 比較的状態の良いもの(管理人撮影) レッカー劣化が進んでいるもの(管理人撮影) 番号 該当無し 分類 特殊形(種類不明) レア度 ? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaizaikemen/pages/33.html
公式サイト https //sr.masangsoft.com/ VPNは今のところ必要ないです アカウント取得方法 アカウントの取得には韓国キャリアの携帯電話が必要? ぶっちゃけハードル高いのでここから1000円ぐらいでアカウント購入するのをオススメ クレカ持ってなけりゃVプリカ通したpaypalでたぶんいける https //www.obtgame.com/verified-skidrush-korean-account.html http //www.newgameway.com/skidrush-korea-verified-account ただ復旧に難ありなので現地人に作ってもらったり最悪復旧可能な状態なアカウントも買える事も 仕様に関して 基本的なドリフト加速とかの仕様はUSと同じ 何度か仕様変更されてドリフト加速が弱めに?(ドリフトの角度によって大幅に変わるようにされたっぽい?) 過度な直ドリがフラウトンネルとかオロスの秘密あたりの直線マップぐらいでしか使わなくなったぐらい ブーストもブーストPにもよるが強めに強化されてる、なので場合によっては直ドリより安全にブースト吹いたまま加速のがいい場面も なぜかブースト秒数がちょい短めにされてたりしますが後はほぼUS 違う点を述べるとしたら ライセンスのNo9が1.5%回復、SPが1.2%回復 変形に関しての取引は不可能、自力で作る以外ないです ミトの取引は可能 外装の一部(C25とか白、黄色プレート)がミトで買える、代わりにミトブは50%でも課金に フリーマーケットの3つ目、カーオクの横に課金アイテム取引所がある、活性、リペガ、インベ拡張、課金外装等が取引できる ステッカーに関して、公開には運営の許可が必要で著作権にアウトなのはダメとかだけど割とガバガバ審査な模様 ガチャパーツに活性が必要(α2個β2個)、カーボンαもβ活性に チャンネルはメジャー2個マイナー8個は変わらず、ただセミ1がV6Lv40、セミ2がV8Lv60、セミ3がV9Lv70、セミ4は制限ないがゲート効果なし、セミ5リアマチャンネル的なStartST使うのがある、ぶっちゃけセミは過疎 チャンネル戦は土曜20 00(日本と同じ)、GTCは金曜20 00 日本でいう8周年ホイール永久が運営移管記念ホイール(Masangなんとかってホイール)として配られていた、さらに移管2周年記念のウィング、3周年ルーフも存在します。後から入手はフリマで買うしかないけど正直使わないのでお好みで 課金に関して 大体10コイン=10ウォン=1円程度(実際は通貨買う際に取られるマージン等で1.25円ぐらい?) だから高そうに見えてめっちゃ安い、活性8個で1000円ぐらい、課金外装でも2000円ぐらい 課金外装全部+活性+リペガターボマンしても1か月3000円ちょいで済むと思う 課金するなら とりあえず最優先 リペガ、ターボマン(ただ進行中イベントによってはめっちゃ貯めれる)、ミトブ(高い方) 余裕があれば 課金外装(全部揃えても月2000円前後) V9UP+半額アイテム(半額アイテムは課金アイテムのフリマで手に入る、V8まではミトで上げた方が安いと思われる) 変形抽出機?(1200コインで売ってるやつ、イベントや福袋によってはバラ撒かれてるが720時間制限あるし、イベント外なら需要あるため換金するならこれか外装課金かも) 変形溶液(イベントによっては変形抽出機よりこっちのが換金には適してるかも、基本抽出機が換金できなかった場合にどうぞ、最悪でも保存なり自分で使うなり出来るので…) イベント系アイテム(福袋だったりチョコだったり、相場にもよるけど割とお得かもしれない) あんまオススメしない 活性(時期にもよるがバラ撒かれまくってるので課金アイテム売ってフリマで買った方が安いことがほとんど) インベ拡張、ガレージ拡張(イベントで腐るほど手に入るし、拡張しきって余ってる人も多いためフリマ買い推奨) 課金方法 CultureCashを使った課金が出来なくなっている模様、間違って購入しないように注意 まずは公式のここから課金ウィンドウを表示 次にこの通りに選んで入れたい値段を選択、きちんとチェックボックスも忘れずに ここにコード入れていく、一番右にあるボタンは残高確認とかっぽいが押しても反応なかったので不明、まあスルーでOK 課金のコードに使うのはCultureland Gamecardというもの 基本ここからしか買えない https //cn-usa.com/?cmd=buy loc=196656 基本Paypal必須、在庫があったりなかったりで高い金額欲しい時は地味に面倒かも かなりのガバガバ中華サイトなので突然中国語になったり色々ガバい 手順としてアカウント作成(paypalと同じメアドが望ましい)→注文→しばらくするとコード書いてあるメッセージが届く(メアドにも)といった感じ SMS認証やブラウザの位置情報を送ると早くなる的な何かを書いてあった気がするのでやるといいかも 車に関して Mirage Mini、SivicR ST、FW Peny STが主流 似たようなステになるEco ST、Pandora mini、Midnight STあたりも人気 ステが高まりすぎた人はKeeperだったり、主にセミやパーツの組み合わせ次第ではLightningST、Vulkan Mini、Gsix Miniあたりの緩和車両も 今からなら安く手に入りやすいEcoかMidnightがオススメ 高い金出せるなら勿論Mirage Mini等に越したことはないかと カーオクは基本的に毎月月末、アプデ後1週間開催 パーツに関して パーツは緩和がある車とそれ以外によって違う 緩和ない車はカーボンα+カーボンβのHとU、変形は7/1/0か6/1/1とかそこら 緩和ある車はカーボンαかβ+ガチャのH両面、変形は8/0/0か7/1/0あたり 変形は月末アプデ後4日間の期間ぐらいに確率2倍のなんかが開催される、出来れば速度の時にやりたい 一部ドッキングに関しては福袋産がある、最終的に自作産の方が強いけどそれは高すぎるから値段を考えれば悪くない性能かと 上位勢は大体速度520↑、加速1200↑とか、マジプロだと530↑加速1250とかそれ以上だったり 特殊テクニック 通称Tuk-Tuki、マリカ8のサンドリみたいな走法基本的にキーボードのどっちか入力しながらシフト連打でドリフト加速時の加速が得られる ぶっちゃけ動画見た方が分かりやすいかと まずは片道4車線3車線で慣れよう、慣れれば2車線でもいける、極めると1車線でも出来たりできなかったり とにかく発動させるにはきっかけが必要、ブースト後のドリブを使うと上手くいきやすい 大体加速1150以上ないと出来ない、安定させるには加速1250以上ないと厳しいかも 現在は修正されました、ですがドリブ使用後の600km以上ある状態で速度を維持するために使えます 細かいですが割と差が広がるテクニックです ちなみにこのクッソ速い人(APLE氏)が発見した、USですら発見されなかったのに何したら発見出来たんだ・・・ 便利リンク アイテムリスト、フリマ検索用に https //sr.masangsoft.com/?mid=SR_ITEMINFO type=item
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概要 PvP限定の付属効果は、対プレイヤーでのみ作用します。 PvP限定の付属効果 Perk 効果説明 クラフトMOD Alacritous Punishment "Haste"状態のプレイヤーに+20%の追加ダメージを与える。 Tonic of Minerva Exhausted Exploitation 攻撃が命中する際に、プレイヤーに"Exhauseted"とスローを与え、4秒間移動速度が-15%減少し、8秒間スタミナ自動回復力を-10%減少する。 Astra Tonic Fractured Rend プレイヤーのブロックを崩す際に、4秒間"Rend"与え防御力を12%減少させる。 Ruby Tonic Invigorated Punishment 攻撃する対象のバフの数に応じて、+1%のダメージボーナスを獲得する。(Max10) Zebulun's Charm Mortal Empowerment プレイヤーを倒すたびに+2%のダメージボーナスを獲得する。この効果は、2分経過もしくはデスするまで持続する。この効果を解除することはできない。(Max10スタック) Mortal Empowerment Penetrating Backstab バックスタブは、プレイヤーの防御力を27%貫通する。 Tonic of Judah Penetrating Headshot ヘッドショットは、プレイヤーの防御力を22%貫通する。 Penetrating Headshot Purifying Crits クリティカルが発生する際に、攻撃対象のバフを1つ無効にする。(CD3s) Tonic of Levi Sturdy Fortification プレイヤーの攻撃をブロックするたびに5秒間"Fortify"を5%獲得する。(Max5スタック) Brown Tonic Shirking Heals 攻撃を回避すると、体力250と最大体力の1.5%を回復する。この効果は重複する。(CD10s) onic of Tyrannis Shirking Empower 攻撃を回避するたびに10秒間"Empower"を4%獲得する。(Max4スタック) Shirking Empower
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/113.html
Player VS Player。 すなわちプレイヤー同士が戦う対人戦のこと。 PVEとは異なり相手は生身の人間であるため、戦術的な駆け引きが重要なウエイトを占める。 同時に人間相手の対戦は往々にしてトラブルを引き起こしやすく、ゲーム側で難易度を調整してくれるわけでもない。 PVE以上に戦い方の熟知が求められるため、PVPプレイヤーは基本的にガチ勢が大半といえる。
https://w.atwiki.jp/shabe/pages/20.html
5/31 今日はえらく暑いっす。。。 電車の中で少々揉め事があったみたいです。女の方の泣き声が。しかし座っていたため何が起こったのかは分からず。。。 ドイツ-日本は引き分けか~。ホームのドイツを腑甲斐無いと見るか、よく追い付いたと見るか。。。 今日は会社にサンダルで来てみました♪ -- minacat (2006-05-31 09 37 54) ドイツね。。。。。賭けるチーム間違ったかな。。。。 -- minacat (2006-05-31 09 38 08) まぁ、まだ本番じゃないからね。俺もドイツは来ると思ってるし(-_-;) -- 管理人 (2006-05-31 20 41 34) 5/30 昨日は眠すぎたので帰宅後何もせずに即寝。珍しく朝シャワー浴びてきました。 うーん。さすがにガッツリ寝ただけあって今日は眠気との戦いもない感じですわ。 暑い。。。うっすらと汗をかく季節になってきたね~周りの服装を見ているのが楽しい♪ -- minacat (2006-05-30 09 33 14) そういえば・・・。男はスーツになるんだっけ? -- uzr (2006-05-30 09 36 12) オフィス変わったら、なるかもね。って話はしてたけど。どうなんでしょう?暑い時期は嫌やね。 -- 管理人 (2006-05-30 09 43 28) ビジネスカジュアルになるみたいよ~って、その範囲ってある意味難しい? -- minacat (2006-05-30 16 18 13) 5/29 あーめちゃめちゃ眠い。 なんか眠すぎて全然進まないや。。。orz 今日は帰ったらさっさと寝よ。。。 とある後輩が深夜1時に出勤したらしい。I氏面白すぎます。 うちもねむひ~週末は夜遅くまで起きていちゃうから月曜日は毎回辛い。。。 -- minacat (2006-05-29 09 37 53) わしもぢゃ・・・・。 -- uzr (2006-05-29 16 58 40) みんな死んでますな。。。 -- 管理人 (2006-05-29 20 21 12) I氏?なんで深夜出勤?(笑) -- uzr (2006-05-29 21 44 43) 土曜来るつもりが来れなかったからだとさ。かなり謎行動です。 -- 管理人 (2006-05-30 09 15 45) 5/26 ふむ。今日を乗り切れば土日だな。 ヤクルトのガトームソンがノーヒットノーランだとさ。相手は楽天だがすごいことはすごい。 今のグループは進捗が18時からで、かなり微妙。別にそうじゃなかったからといって定時で帰れるってわけではないのだが。 (^^)(--)(^^)(--)ウンウン 頑張りましょう~(* ̄0 ̄)/ オゥッ!! -- minacat (2006-05-26 09 33 02) 5/25 サクサクっと終わらせるために気合い入れてこう。 とりあえず今日作り始めた物に関しちゃ目途はついたな。 ワールドカップの予想してみました。ワールドカップ/結果 頑張れ~p(#^▽゚)q ファイトッうちも今日は、ちょいと残業しそう~ -- minacat (2006-05-25 16 40 10) さすがだね~こっちはちょい資料をあさっている感じ~ -- minacat (2006-05-25 22 58 04) 久しぶりにこの時間まで会社に居るよ。。。帰ろう~っと。 -- minacat (2006-05-25 22 58 23) お疲れ~っす。なんだかんだで俺の方が早く帰ってしまいましたね(-_-;) -- 管理人 (2006-05-26 09 25 37) 5/24 今日から忙しくなるのかな。まぁ、たまには残業代稼ぐってのもいいのかな。 FirefoxにFiredictionaryってものを入れてみた。 席替えしたらサーバの傍になってしまい非常にうるさい・・・orz 久しぶりの残業はこたえるな。しかも帰り雨でさみーし。 頑張れ~ヽ(*^^*)ノうちは、そんなに忙しくはならなそうな感じ。そこそこって感じかな。 -- minacat (2006-05-24 09 41 41) 席替えか~いつ動くんだろう。。。。 -- minacat (2006-05-24 09 42 03) いいですなぁ。こっちは早速大変そうな雰囲気です。( _ 。) -- 管理人 (2006-05-24 23 13 07) お疲れ様~帰りは大丈夫だったかい? -- minacat (2006-05-25 09 30 30) 5/23 さすがに「老けた」はショックだったため頑張って立てました。 また携帯忘れた。。。 おぉぅ!Civ4日本語版が6/20発売か!しかし俺の貧弱PCじゃ動かないんだろうな。。。http //www.cyberfront.co.jp/title/civ4/ あーあ。なんか忙しそうなところに突っ込まれたな。。。大変だ・・・ 本当だ~頑張ってきたね☆⌒d(*^ー゚)b グッ!! -- minacat (2006-05-23 09 58 09) 5/22 伸びてきたのでデフォの真ん中分けに戻ってみました。詐欺師復活。伸びたらまた短かくするかな。 それにしても次何やるのかなぁ。雑用は終わっちゃったしな。 なんだか非常に眠く23時就寝。。。 もう切ってしまおうよう~(笑)分けるより立たせている方が良いってヽ(*^^*)ノ -- minacat (2006-05-22 09 38 30) 老けたって言うなって。orz -- 管理人 (2006-05-22 14 55 18) 5/20 なんだか最近寝起きが非常にだるいな・・・ ひさびさに見たよ♪ってか、若者はだるいとかって言葉禁止! -- nabeshin (2006-05-21 23 56 43) もう若くないっす。腰痛い。。。笑 -- 管理人 (2006-05-22 09 26 38) 5/19 最近は天気が不安定ですな。 そういや誕生日まで一ヶ月切ったな。 本当に、、、土曜日も雨だし、、、このまま梅雨時期まで天気悪いのかな~ -- minacat (2006-05-19 09 39 23) minacatさん。mixiに足跡つけた?? -- uzr (2006-05-19 12 32 35) ばれた。。。。。。。こっそり覗いたのに~(笑) -- minacat (2006-05-19 14 27 10) ここの書き込みみて気づいた(爆) -- uzr (2006-05-19 14 53 46) これおもろいよ。時間あるときやってみて。http //fw.moongift.jp/review/i-907.html -- uzr (2006-05-19 15 24 14) なんとWindowsでCentOSつかえちゃうぞ。みたいな。 -- uzr (2006-05-19 15 24 40) あー。MさんがこれでWindowsにSolaris入れてたわ。 -- 管理人 (2006-05-19 15 58 53) 意外に簡単よ。俺は、本格的にLinuxの勉強せねばいけなくなったんでね・・・・。 -- uzr (2006-05-19 16 32 44) 5/18 そしてひっそりと3 00起床。 バルサの優勝ですね。アーセナルはレーマンの退場痛すぎか・・・ 無茶なことしたのにそんな眠くないな。午後に波が来るかな。 縦に長かったのは自分の設定が悪かった。。。orz はやっ。その2時間前に寝ました。。。午後寝てたら、ティッ o(^◇^)○☆((( 0 )してあげるね♪ -- minacat (2006-05-18 09 44 24) なんとか定時までモチそうです。 -- 管理人 (2006-05-18 17 23 08) 5/17 今日は寝起きがイマイチな感じだったな。。。 決定したのかわからんけどバラックにシェフチェンコがチェルシーですか?オールスターチーム作る気ですか、そうですか。。。 そういや、また携帯忘れた。大事な時計が(ぇ?) ひっそりと20 30就寝。 また擬似作成しているんだけど、IF使うから画面側はXMLとXSLTで作成しているの~ -- minacat (2006-05-17 10 15 24) 昨日はジム頑張った!自転車:30分/ランニング:30分/エアロビ:1時間!!腹筋がちょい筋肉痛。。。 -- minacat (2006-05-17 10 16 16) 台風1号発生~って、もう台風の時期なんだ~ -- minacat (2006-05-17 12 28 00) そいうことね。ついでに極めちゃってくださいよ^^ -- uzr (2006-05-17 14 10 32) 5/16 とりあえずメインの作業は失くなったのですが、少々雑用的仕事が回ってきた模様。 もう立ち消えたプロジェクトの最後の打ち合わせ。他社の方々が熱い熱い、もう無いはずなのに何気に盛り上りました。 なんかよく見ると、このスキン縦が異常に長くなってるな。またスタイルシート漁りか。。。 うちはひたすら、XMLとXSLTと格闘中~ミ(ノ_ _)ノ=3 -- minacat (2006-05-16 09 59 11) またXSLTやってんの???(笑) -- uzr (2006-05-16 16 43 38) 5/15 今日は暖か。上着なしで会社に来ました。 おぉ。goo goo dollsのアルバムが出てる。。。でも、なんか昔の雰囲気はなさそうだな。。。 いぃぃぃぃぃやっほ~。やりたくない業務がおながれになった雰囲気。何か忙しくなさそうなところに取り込まれるといいな。 わぁ。W杯日本代表メンバー割と普通だ。柳沢入ってるし。 技術系メモをちょくちょく書き出したらメイン部が横幅固定はしんどくなってきたのでスキン変更。 暖かいね~サンダルでくれば良かった。。。 -- minacat (2006-05-15 10 17 04) 今日から「クリサンセマム」という植物を育てています~(会社で)。。。早く芽がでないかな~ -- minacat (2006-05-15 10 17 37) goo goo dollsよかったで。なかなか。前教えてもらったfoobastankの新しいやつも聞いてみたが二曲目はガツンときましたぜ。 -- uzr (2006-05-15 17 07 33) お~。まじっすか。昔の方が好きだったのですが機会があったら聞いてみたいと思います。 -- 管理人 (2006-05-16 09 45 33) 5/14 これでもかっていうくらいゲームしてるだけの土日だな。 5/12 暇(?)なプロジェクトなだけあって朝会が雑談だらけ、グループ内で植物が流行りそう。 連休明けの一週間は長かったな。 昨日、会社の先輩にパチンコに連れて行ってもらいました~生涯2回目です。なんと3万4千5百円勝ちましたy(^ー^)yピース! -- minacat (2006-05-12 09 46 09) お~。おめでとうございます。ビギナーズラックって奴ですかね?これを機にはまりますか?笑 -- 管理人 (2006-05-12 17 44 58) 5/11 京浜東北の遅延のせいで山の手も遅れまくり。。。 あ、昨日のnamespaceなしで出来なかったのは、どうもDocumentBuilderFactoryのオプション設定がまずかったみたい。。。Java/XML 川崎で京浜東北が回送になっていたので東海道&山手できたから遅刻しなかった~山手はすごい人だった。。。 -- minacat (2006-05-11 11 44 52) うちは座ってたからあんまり被害なかったわよ。周りは大変そうでしたが。 -- 管理人 (2006-05-11 18 06 10) 5/10 朝チャリでベル鳴らしてんのにどかない変なおっさん抜こうとしたらイチャモンつけられた。タイミング的に水はねたとかじゃないと思うんで意味わからんし、気分悪。 職場内で席替え。ディスプレイ二枚あると面倒くさい。。。 XMLスキーマをJavaで使ってみた。なぜかnamespaceなしだとスキーマで検証できない。。。なぜ。。。orz 転職しても2枚。っていうか2台。VPNとか引いてるといろいろ面倒なんだね。。。イチャモンつける人いるよな。同情しますわ。 -- uzr (2006-05-10 13 14 47) VPNによる環境構築とかってどんな感じか興味はあるねー。 -- 管理人 (2006-05-10 17 51 55) 5/9 携帯忘れた。。。orz PS3は11/11発売だってさ。62,790円って高いのか安いのか。。。ま、どうせ初期ロットを買うつもりはないが。http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060509/scej.htm とりあえず必要(?)そうなものは移植したからblogの方は閉じちゃおっと。見てくれてた人はどうもでした。 今日はいくらかウェーブがあるはず!! -- minacat (2006-05-09 10 38 43) 朝雨で湿気があったから? -- 管理人 (2006-05-09 15 30 00) 残念ながらそうでもなかった。。。1週間でストレートに戻りそう(T-T) ウルウル -- minacat (2006-05-09 16 30 26) 5/8 GW明け初日。かったるいのぉ。。。 Firefoxにsageを入れてみた。いわゆるRSSリーダーって奴っすね。RSSって最初はどう使うのかいまいちわからなかったがサイトいかなくても新着記事とか分かるのが便利だな。 続けて「FasterFox」、「IE View Lite」を入れてみた。 9連休明け~非常にだるい。。。しかもパーマかけたけど、案の定、すぐに落ちてしまう。。。誰も気づいてくれない~(T-T) ウルウル -- minacat (2006-05-08 09 45 49) びみょ~にウェーブだね。 -- 管理人 (2006-05-08 18 52 33) 微妙にウェーブしてるよ。 -- uzr (2006-05-09 09 31 14) 5/7 GWも終わりか・・・ 5/6 続いて「チャーリーとチョコレート工場」も見ました。それなりに面白かったです。 GWの四日目も終わりだねぇ・・・明日が終われば、また仕事が始まるのか・・・ うわー、昨日買ったシャツの一つがMサイズやった。俺Sでいいのに・・・ま、しゃあないか・・・ 5/5 子供の日だね。 ユニクロ行ってシャツをいくつか購入。あとTUTAYAでDVD借りてきました。見たいと思っていた「SAW2」と「チョコレート工場」。 さっそく「SAW2」を見ました。1に比べるといまいちってレビューを見てたけど、俺としてはまったくそんなことなく楽しめました。 5/4 五連休まったく外出ないのもあれだし古本屋くらい行くかなぁ・・・ そういや結婚式の引き出物なんにしよ・・・ 5/3 ひゃっほー。五連休だ。 ひゃっほー3連休取れた!(笑)奇跡だ。。。 -- uzr (2006-05-03 10 31 07) おめっと~。束の間(?)の休息ゆっくりしてくださいな。 -- 管理人 (2006-05-04 07 05 09) 5/2 昨日の暑さに比べると幾分か過しやすそうな気温ですな。 うし。なんとか今日の定時まで頑張るべ。 なんだか非常にやる気にならず長時間雑談してしまいました。爆 5/1 GWの谷間!しっかりと仕事です。今日、明日乗り切って連休へ。。。 それにしても非常に暑いですね。。。 最近携帯メールに気付かない。次の日の朝目覚し止めるために見て気付くなんてことが多々。。。
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MVPboss一覧 オシリス バフォメット ドッペルゲンガー ミストレス 黄金蟲 オークヒーロー ドレイク エドガ マヤー 月夜花 ファラオ フリオニ オークロード ストームナイト ハティー ダークロード タートルジェネラル ロードオブデス ドラキュラ 黒蛇王 怨霊武士 アモンラー バクソジン タオグンカ RSX-0806 ヴェスパー レディタニー イグニゼム=セニア セイレン=ウィンザー エレメス=ガイル ハワード=アルトアイゼン マーガレッタ=ソリン セシル=ディモン カトリーヌ=ケイロン 魔剣士タナトスの記憶 データルデウルス キルハイル-D-01 ランドグリーズ
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FAQ = Freqently Asked Questions = 常被發問的問題 Ps.有些基本問題若會編輯wiki者可自行編輯,若不會編輯可以在下面提出。 《PVP相關》------------------------▲1vs1與3vs3的差異? ▲無法進行1vs1對戰! ▲明明HP還有剩對戰卻自己結束了! ▲對戰時如果對方斷線會怎麼樣? ▲對戰中看到「對手中斷遊戲」是怎樣? ▲明明已經在房名指定等級卻還是被高等玩家亂入! ▲對戰房名說明 ▲可以不管對方房名限制什麼嗎? ▲想進房系統卻說牌組張數不同? ▲對戰一次扣多少AP? ▲我沒辦法跟我家人/室友打欸? ▲什麼是card cost? ▲有關2014年8月新增的「Cost差距補正懲罰」規則說明 ▲超過cost值的牌組還能對戰嗎? ▲對戰懲罰是什麼?要多久才能繼續對戰? 《PVP相關》------------------------ ▲1vs1與3vs3的差異? 簡單來說就是對戰結束後獎勵遊戲的☆。 1vs1的情況下,如果沒打贏可能很難達到角色卡,但3vs3時的星數讓玩家就算輸了,也能輕易拿到角色卡。 1vs1獲勝的起始星數約是2星;3vs3落敗的起始星數約是5星,而獲勝大概是7星。 不過1vs1落敗時也有「很好拿白色石楠1」這個優點。 另外,在戰鬥中每當我方有一人死亡時,手牌上限就會增加一張,這點和與電腦對戰相同。 而比起1vs1,3vs3更需要考量換角時機等戰術,或許多多少少得花點腦袋。 ▲無法進行1vs1對戰! 是不是有插了怪物卡等多餘的卡片進牌組了? 打1vs1時牌組裡只有能一張卡。 打3vs3時牌組裡一定要有三張卡。 ▲明明HP還有剩對戰卻自己結束了! 對戰最多只有18回合。 過了18回合以後對戰就會強制結束,勝負則由剩餘HP總數來判定。 若剩餘HP總數相同則為平手。 ▲對戰時如果對方斷線會怎麼樣? 如果雙方的電腦跟伺服器都沒問題的話,螢幕上會顯示「遊戲被對手中斷」然後結束戰鬥。不會扣AP。 就算對方沒有故意斷線,螢幕也會顯示「遊戲被對手中斷」。所以即使在快贏的時候被斷線,未經確認還是不要先生氣得好。 ▲對戰中看到「對手中斷遊戲」是怎樣? 有以下幾個可能: ◎對手網路不穩斷線了。 ◎對手點到廣告或是其他地方,導致換了頁面。 ◎對手重新整理網頁,可能原因為所持有卡片不符合房間房名需求或對方按到鍵盤上的F5或瀏覽器上的重新整理按鈕。 在對戰中F5會導致遊戲中斷,蓄意F5的理由千百種。 對方看你不爽、對方不想輸、對方手殘、你的牌組有對方覺得打不贏的牌…等。 抑或是你不符合對方房名的規定,下面將會對房名作解釋。 任意F5是很沒禮貌的,請避免這種行為。有什麼原因要F5,先跟對方說了再走也不遲。 請盡量別引起爭端。玩遊戲,搞得自己和對方很生氣都是不值得的。 另外,最近也有些房名標示的牌組等級與房主實際使用牌組不符的問題... (通常是房主牌組比房名標示的還強大的情況) 請不要做這種傷害對方信任的事喔。這種情況下對手F5是合理的。 ▲明明已經在房名指定等級卻還是被高等玩家亂入! 這是常有的問題。亂入的人有幾種: ①想法 有人是覺得這遊戲運氣成分大,即使我方有利也可能會輸; 相對來說也有看準大欺小容易獲勝而亂入的玩家。 只要沒有限制機能,被亂入也是無可奈何,只能當作是運氣不好。但也有滿多人還是贏了,這時候就更令人高興了。 另外,公式推特曾經預告未來某日將會實裝黑名單功能。 ②但書不足 房名寫「Lv1」,解讀成「房主是Lv1但不介意對手等級」的人也不少。 房名寫「求Lv1」「禁Lv2以上」的話,人家就知道房主除了Lv1以外其他都不行。不想淌渾水的人應該不會硬要亂入。 ※也是有惡質玩家故意在房名禁等,但自己卻使用高等牌組。 ③眼殘 明明就有寫卻沒注意到就進房了。最近少很多,不過這類人意外地多。 ▲對戰房名說明 關於對戰房房名的命名,有些潛規則。 這邊就個人所知講解一下。 ◎333、433、R144─代表牌組角色等級。333=L3+L3+L3、433=L4+L3+L3、R144=R1+L4+L4,以此類推。 ◎限333─表示房主希望進來的對手帶的是L3+L3+L3這樣的牌組。 ◎禁R、禁M─又可寫作Rx、Mx。禁R表示房主不想看到R卡、禁M表示房主不想看到怪物卡。 ◎禁某角色─表示房主不想看到那個角色。 ◎限433相近─相近代表房主可接受你牌等級跟他不完全相同,但強度不可以差太多。 目前的強度認定普遍是R3 R2 L5 R1 L4 L3 L2 L1 基本上大部分的人可以接受一個階級的差距,例如R1跟L4是可以接受的,但R1跟L3的差距就不小了。 如果對方要求433相近,你用R144進去,先跟對方告知一聲比較有禮貌。 ◎私房─表示房主想跟自己認識的人打,不是房主指定的對象請不要進去。 ◎房名只寫了「請多關照」─表示你接受任何牌組,除了沙包以外。 若是進來的人牌組強度跟你差距很大,你可以跟對方溝通,但不能任意F5,這是很沒禮貌的事。 畢竟對對方來說,開房者沒有要求,或許開房者持有很強大的牌組也說不定。 ◎房名只寫了「333」─這表示你只是報了自己的等級。 進來的人要拿R3R3R3你也拿他沒輒,這種房名就是看對方良心了。 基本上,開房者是不能任意F5對方的,畢竟是開房者沒做限制。 ◎房名有「沙包」兩字─沙包意指"站著不動給對方打"。 若是徵沙包,則是進房的人要站著給開房的人打(不做任何動作只按OK)。 若是開房者當沙包,則進房的人可以用力打,對方不會還手,此行為大多用來消對戰星星,拿取最低限的獎勵遊戲物品。 開房者當沙包還有一種叫掛包,意指開房者是掛網狀態,不會即時按OK,直到讀取條結束, 當然也不會回手,若時間很多想要勝場者可以進去打,打完大概要30分上下。 ▲可以不管對方房名限制什麼嗎? 可以啊,但是你覺得對方會乖乖跟不想打的人打完嗎? 還是請不要做這種事比較好。 可能會有人覺得為什麼要這樣限東限西。 這並不是什麼官方規定,但目前對戰大廳的風氣就是在房名寫上自己的要求。 畢竟牌組的落差常常引起極大的爭執,這些房名也是為了減少爭執而漸漸出現的。 寫這些是希望能讓新手們了解房主的要求,畢竟如果不管對方的要求,看到什麼房都闖進去,一直被F5也是很浪費兩個人的時間。 ▲想進房系統卻說牌組張數不同? 此圖左下角有兩個箭頭,請點選切換牌組。 除了以上這個比較常見的問題外,也有另一種可能,就是你根本進錯房間。 請看此圖,這是對戰房尾端標示1v1或3v3的截圖。 上面的是1vs1、下面的是3vs3。 1v1的底色是綠的,表示還沒有人進房對戰,3v3的底色是黑的,表示已經有人進房對戰了。 請使用人數相同的牌組去對戰。 ▲對戰一次扣多少AP? 基本為1vs1消耗2AP、3vs3消耗5AP。每天有三次不耗AP對戰的機會。 無論是開房的人或進別人房都會消耗AP,有加好友的玩家戰PVP時耗費的AP會比較少,1vs1為1AP、3vs3為3AP。 此外,亞歷山卓城的對戰消耗AP為1。 ▲我沒辦法跟我家人/室友打欸? 遊戲禁止同IP對戰。 因此家裡分享網路的、宿舍用分享器的,都可能無法對戰。 當然,一台電腦開兩個視窗自己跟自己打也是不行的。 ▲什麼是card cost? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (card_cost.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deck_cost.PNG) card cost是近期新推出的亞歷山卓系統,可視為官方認定的牌組強度。 每張人物卡、怪物卡、裝備與事件卡都有個cost值。 單張卡片的cost值可以在卡片的詳細說明處看到, 至於整個牌組的cost值,則顯示於deckedit頁面組好的牌組上方。 一般來說cost值越大,牌組也越強勢。 在這個頻道裡,系統將會隨機配對牌組cost及BP值相近的兩名玩家進行對戰。 ※各種卡片的cost 值,可參考「卡片Cost」頁面。 ▲有關2014年8月新增的「Cost差距補正懲罰」規則說明 註:《官方原公告推特》 ▲超過cost值的牌組還能對戰嗎? 可以,但僅能在亞歷山卓城以外的地區進行對戰。 ▲對戰懲罰是什麼?要多久才能繼續對戰? 以目前最新的版本來看,只要一進入戰鬥,主動斷線的一方將會受到系統懲罰,另一方則以電腦接手繼續進行戰鬥。 懲罰內容為10分鐘內無法開房與快速對戰,並增加敗績及減少BP(於亞歷山卓城)。 註:以上部份資料經同意轉載自《巴哈姆特~Unlight哈啦板~》 明明黑單對方了怎麼還會在亞城對到啊,究竟使了什麼妖法?? - 名無しさん 2016-11-07 02 33 00 為什麼TM的不看房名!!!! 都第二次了!!!! 看不懂中文拜託好好讀書別玩遊戲了吧!!!! - 名無しさん 2017-01-03 23 04 29 對戰懲罰到底有個鬼意義啊?除了讓人想棄坑這遊戲之外。 - 名無しさん 2017-02-27 00 45 15 BAG 人品包 還有可炸的包 炸10是甚麼意思? 感謝 - 新手 2017-05-06 12 01 03 還有護士抱是? 非常感謝 - 新手 2017-05-06 12 02 39 包 就是沙包 房主只是要玩獎勵遊戲 基本上只會按ok 所以請快速打死他 - 名無しさん 2017-05-10 10 48 36 炸包 就是房主是馬庫斯 會使用自爆 雙方扣10hp 若你想贏就放血量超過的 血量低於10判定是平手 - 名無しさん 2017-05-10 10 50 25 三年沒玩 現在PVP最強的角色是三幻四魔那堆嗎?_ - 名無しさん 2017-07-08 15 02 26 護士包就是裡面是護士的包 (O - 名無しさん 2017-07-24 23 01 12 現在是威廉、阿修兩大親兒子佔領壓力ㄛ - 名無しさん 2017-07-25 12 21 12 名前
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kopn /// / ヨガ、ヨーガ \ 13 seren klel sad kopipnia(精神を)統一する座り \
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PVPの基本構成 「cmp、AX、WIZ 」or「 教授、AXorWS、WIZ」 安定PT cmp、AX、WIZ、教授、献身、ブラギ 上記構成はあくまで一般的なものであり、他の職でもやろうと思えばできる筈です。 Pvテロをしたい場合はマスターを光臨させればやると思います。 また、AX、チャンプ等に目が行きがちですが、極めればスナイパーも結構強いです。ニューマされたら罠(足元起き可)にはめてASで位置ずらし。 少なくともDS一発で20K↑出せれば、かなりプレッシャーを与えられると思います。